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Valve Hammer Editor

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Configuration/Installation

Bonjour vous allez apprendre à configuré et a installez Valve Hammer Editor. 
 
Bon commençons..... 
 
Téléchargé Zhlt Compile Gui v8 (Lien ICI
Téléchargé Valve Hammer Editor (Lien ICI
Décompressez le tout dans un dossier puis cliquez sur hammer.exe 
Suivez toute la procédure et quand c'est terminé ouvrez VHE 
Cliquez sur l'onglet "Tool" en haut et cliquez sur "Options" 
 
 
Onglet "Game Configurations" 
 
Cliquez sur "Edit" à côté de "Configurations" 
Ensuite cliquez sur "Add" et entrez le nom pour Half-life c'est : hl pour Counter-Strike c'est : cs etc... 
Ensuite cliquez sur "Close" 
Dans "Game Data File" cliquez sur "ADD" (si vous faites un mod Half-life le FGD de Half-life est dans : Valve Hammer Editor, dossier fgd. 
Après avoir été ouvert le FGD, dans "Game Executable Directory" (si vous faites un mod Half-life allez dans le dossier principal de Half-life et cliquez sur le dossier valve) 
Ensuite dans "Mod Directory" (pour Half-life ==> allez dans le dossier principal et cliquez sur le dossier valve) 
Dans "Game Directory" (pour Half-life ==> allez dans le dossier principal et cliquez sur le dossier valve) 
Dans "RMF Directory" choisissez ou vous voulez mettre vos maps. 
 
 
Onglet "Build Programs" 
 
Dans "Game Executable" (pour Half-life ==> allez dans le dossier principale et cliquez sur le dossier valve) 
 
Maintenant installez ZHLT COMPILE GUI V8 et décompressez les fichiers dans le dossier principal de Valve Hammer Editor. 
 
Dans "BSP,CSG,VIS,RAD" Ouvrez les fichiers executable correspondant (ils se trouvent dans le dossier principal de VHE) 
 
Dans la dernière case mettez ou vous voulez que vos maps compiléez s'y trouve. 
 
 
Onglet Textures  
 
Cliquez sur ADD WAD 
Ensuite allez dans "Half-life/valve" 
et cliquez sur cached.wad puis half-life.wad, liquids.wad et decals.wad. 
 
Ensuite cliquez sur "Appliquer" et cliquez sur "OK" 
 
Voilà vous avez configuré VHE.

  
(c) kevin barthelemy - Créé à l'aide de Populus.
Modifié en dernier lieu le 15.02.2010
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